KumaSanki.eth | 熊太先森

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主修出版及印刷設計系,十年寫作經驗,曾入選 Mirror Spotlight,同時為 Penana 特約小說作者,將以人性、社群角度研究 Web3.0、NFT,同時積極推廣「數字推理」及解讀靈砂紀錄(前世)服務。合作、邀稿請電郵至 [email protected]

關於 NFT - 也許是 5 年後與 VR 的 Web3 幻想之旅

前言#

「五年」既不算太長也不算太短,但對於快速發展的 Web 3.0 世界來說,應該已經進入了包含新技術的下一個蜜月期。此外,世界也不再平靜,另一場世界大戰即將來臨,加速技術的發展。誰知道當下一場戰爭來臨時,VR 是否會造成真正的傷害?

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圖片來源:Freepik


VR 的兩面性#

複製感覺

2022 年 5 月,卡內基梅隆大學未來介面小組的一個新型基於超聲波的設置,由包括博士生 Vivian Shen、博士後研究員 Craig Schultz 和副教授 Chris Harrison 在內的團隊開發,讓用戶在佩戴 VR 頭盔的同時,能在口腔中感受到虛擬世界 —— 而無需實際接觸。最終,超聲波可以以聚焦脈衝、在口腔中滑動或持續振動的形式出現。所產生的振動被體驗為觸覺感受,複製了如從飲水機喝水或甚至親吻等活動的感覺。 (新聞)

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新型超聲波設備

顯然,這項技術不會止步於此。人們對未見事物的貪婪和渴望將使這項技術持續發展。因此,我相信這項技術可能會發展到完美呈現觸及全身的癢、痛、碰撞等感覺,甚至讓用戶獲得性快感和身體殘疾的真實感受等。這項技術將完美呈現幻想、冒險和科幻中提到的感受,或是一些人難以體驗的情況,例如某些身體疼痛。

事實上,虛擬現實(VR)是一把雙刃劍,可能會產生如海市蜃樓和幻覺的效果,讓人快樂和上癮。海市蜃樓和幻覺指出,在某些情況下,或在某些大腦狀態下,人們會有一種無法控制的渴望,使「虛假」事件、畫面、事物變得「真實」。這些虛幻的事物在身體觸感上表現出來,最終混淆記憶,讓人認為「事物」真的發生過。


VR 將用於戰爭

根據上述內容,可以推斷 VR 將首先用於戰爭目的。事實上,已有許多新聞報導指出,增強現實(AR)技術正在改變士兵的訓練方式,例如在 2019 年使用 AR 進行軍事訓練、在戰場上進行遠程輔助治療等。 (新聞)

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圖片來源:larutadelsorigens.cat

那麼,當 VR 也在蓬勃發展時,VR 將如何改變戰爭?日本動畫《刀劍神域劇場版:序列之爭》展示了 AR 和 VR 結合可能影響現實生活的形式。雖然基於動畫的主題和觀眾,最終故事以英雄主義結尾,但從故事的細節中不難發現,AR 將為人們增添 VR 以感受虛擬的感覺,例如疼痛。


VR 的兩種可預測用途

如果 VR 被廣泛用於友好的目的,它將使更多人能夠體驗更多的感覺,例如:

  • 讓人們感受到在幻想作品中被魔法攻擊的痛苦;
  • 讓男性感受到懷孕;
  • 讓女性感受到擁有強壯男性體格的力量;
  • 讓必須分開的伴侶隨時能在「現實」中相見並擁抱;
  • 讓必須長期服藥的患者擁有健康的生活體驗;
  • 讓艾滋病患者重獲性經驗;
  • 讓因交通事故失去行動能力的人重新獲得奔跑的快樂……

這些友好的用途必定會讓更多人理解彼此的困境,改變他們的生活。

但不難看出,VR 也可能被用於不法目的。2021 年 11 月 26 日,在試玩 Meta 推出的元宇宙遊戲《Horizon Worlds》後,一名女性玩家在社交平台上表達了她的不滿,因為她被其他用戶「觸碰」。 (新聞)

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如果《Horizon Worlds》的 3D 圖形變得更加真實,事件對受害者來說必定會更大。

儘管目前的元宇宙遊戲中並沒有複製感覺技術,但當人們看到某些事物時,容易感受到相關的感覺,就像當人們看到某人受傷時,也會感到一絲疼痛,視覺體驗足以讓人感到不適。因此,如果當時的元宇宙遊戲已經發展出複製感覺技術,那麼發生在女性玩家身上的情況就不僅僅是「觸碰」。

同時,隨著 VR 的發展變得更加蓬勃和成熟,與 3D 技術結合時將會發現更多可能性。例如,「虛擬情人」將有很大機會出現,並且一些人將會沉迷。這就像人們在 Web 2.0 中沉迷於 Facebook、Twitter、IG 等,而不是享受與家人的生活。

由於科技的發展已經帶來了如此多的日常生活變化,當它用於戰爭時必定會出現更大的問題。舉個極端的例子,如果有人進入元宇宙世界,並且他的意識被鎖定在那個世界,我們該怎麼辦?


一個不可阻擋的夢想#

雖然可以預見 VR 結合複製感覺技術可能會給人們帶來許多未知的危險,但我們不應忽視其好處,直到人們能夠充分判斷損害是否超過好處。我仍然相信 VR 是 Web 3.0 中最令人期待的部分。

幻想世界、魔法、神秘國度或高科技體驗等,都讓人們想要體驗比看電影、讀小說、玩遊戲等更多的東西。「哈利・波特」成名,「鋼鐵人」熱賣,「魔戒」成為史詩經典,原因在於人們對幻想的幻想。

也許幻想夢想可以在 Web 3.0 中實現。


現狀

回顧今天 Web 3.0 的發展,可能很難想像世界真的會如我所說,並且複製感覺技術在五年內成熟。但事實上,許多項目現在正在準備。例如,3D 技術的發展代表著未來的 VR 世界將更像現實,這將加速人們進入 Web 3.0 世界後的熟悉速度,並加強「真實體驗」。

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項目「Elysium Shell」的 Gen2 產品非常真實。

經常出現在好萊塢電影中的 3D 特效,無疑是將出現在 VR 世界中的技術:由技術人員和創作者製作的特效,例如被射擊的疼痛和視覺體驗、被燒傷的感覺,將是人們能否從中獲得真實感受的關鍵。

那麼,是時候談談 NFT 了。如果一個虛擬物體能讓人產生一些真實的感覺,那它還是虛擬物體嗎?當地球資源越來越稀缺時,未來可能會有更多的東西以「虛擬」的方式呈現。例如,手機和電腦將成為虛擬物體,但人們仍然可以感受到鍵盤和螢幕的觸感;甚至床上的玩偶變成虛擬物體,但人們可以感受到擁抱時的溫暖。如果這一切成為現實,那麼虛擬物體可能不再僅限於「虛擬」,這也意味著 NFT 不僅僅是一個 JPG。

也許人們感到「不適」的原因是因為大腦發送信號讓人感到「不適」。所以當人們的感覺可以被技術複製時,這是否與可以模擬的溫暖相同?如果一種感覺和經驗真的可以被技術複製,那麼 NFT 也必須成為真實產品的一部分,這是否會成為現實只是時間問題。

如果 Web 3.0 的當前發展速度不會改變,那麼在五年內實現一個幻想的 Web 3.0 是可能的。到那時,心理問題將是另一個話題,但我仍然想要體驗生活在幻想世界中的感覺,以及「虛擬」帶來的現實快樂。


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